发布日期:2025-10-22 08:59 点击次数:80
自《GTA 6》首支预报片发布以来,其惊东说念主的视觉成果一直备受原宥,诸如绘影绘声的变装建模、细巧的植被等细节齐令东说念主讴颂。但与此同期,这也激勉了玩家对游戏在PS5和Xbox Series X/S主机上能否达到60fps的担忧。

近日,有名外媒“数毛社”Digital Foundry默示,由于游戏的CPU负载较大,《GTA6》在PS5 Pro上运转时帧数不太可能达到富厚60 fps。
数毛社指出,R星成立的所有游戏以往在主机上发布的帧率目的均为30 fps,这主若是因为游戏的宇宙模拟需要长途的CPU负载。据科技分析师称,《GTA6》因其密集的车辆和行东说念主场景将濒临不异的问题。尽管PS5 Pro如实提供了硬件升级,但数毛社以为这一升迁远不及以对消游戏先进的光辉跟踪功能和精深的宇宙模拟所带来的广阔筹画负载。
此外,数毛社的技艺分析师还挑剔了使用帧生成技艺东说念主为地将帧率从30 fps升迁到60 fps的念念法,因为这会大幅加多输入延长,缩短游戏反应速率,使得游戏体验大幅着落。

固然R星表面上不错通过多数优化或精简性能成就文献来终了60 fps景观,但数毛社以为当今莫得可靠的凭证讲授R星会领受这种体式。不外,他们并莫得摈斥40 fps景观的可能性。