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保定京德风机制造有限公司 《光与影:33号远征队》开采本钱不到1000万好意思元

发布日期:2025-12-16 08:33    点击次数:70

荣获年度最好游戏的《光与影:33号远征队》的开采预算“不及1000万好意思元(7054万东谈主民币)”。它莫得给与“流行的通达寰宇”形式保定京德风机制造有限公司,从而大幅度缩小了游戏本钱。

《光与影:33号远征队》开采商Sandfall Interactive的CEO Guillaume Broche近日接受《纽约时报》采访,流露了游戏制作的幕后细节,并默示该游戏的预算不及1000万好意思元(约合7054万东谈主民币)。

比较之下:

本年发售的《天堂:调停2》的开采本钱约为60亿日元(2.7亿元东谈主民币)

《刺客信条:影》的开采本钱则高出170亿日元(约莫7.7亿东谈主民币)

此外,在如今大型“3A”级游戏开采本钱动辄高达几亿好意思元的布景下,《光与影:33号远征队》不及1000万好意思元的开采本钱显得格外便宜。

据Guillaume所说,《光与影:33号远征队》通过幸免给与“通达寰宇”的潮水来省俭资源。这款游戏还模仿了回合制变装演出游戏的“常规”,想象了长长的走廊式关卡,并使用有益的斗争区域。这意味着,与给与通达寰宇系统不同,想象师无需绘图整个细节,但仍然能够让玩家感受到寰宇的广袤。

Guillaume还提到,这种小团队开采日式变装演出游戏(JRPG)的面容由来已久,是一种熟识的本领。在开采《光与影:33号远征队》时,Sandfall Interactive约莫有30名成员。

天然一些开采责任,举例质料保证和腹地化,是外包的,但小限制开采很可能是为了省俭资源,才给与了回合制RPG形式,况且游戏场景设定在一个自在的区域内,而不是通达寰宇。因此,开采本钱据信治安在1000万好意思元以下。

Guillaume非常指出,对于游戏开采的彭胀问题,他合计“能够跟得上无尽普及质料条件的公司并未几”,他揣测,行为行业趋势的一部分,开采预算将会受到截止。

此外,他还默示,现在的限制足以开采像《光与影:33号远征队》这么一款全价回合制变装演出游戏,况且他莫得扩大责任室限制的策划。看来,责任室很可能会持续以“合理”的限制和开采本钱开采游戏。这款在缩小本钱的情况下制作完成并赢得好评的游戏,大约不错成为改日广博游戏的典范。

光与影:33号远征队,IGN日本只给了7分



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