在最新一期的Xbox直面会上保定京德风机制造有限公司,终于对《神鬼寓言(Fable)》重启作进行了深度展示,并认真布告游戏将于2026年秋季发售。
《神鬼寓言》无边的敞开全国无疑是本作的最大亮点,实质极为丰富。而它不单是是“舆图大”那么轻便——细节密度相通惊东说念主,游戏中简直每一栋建筑齐不错干预。
在直面会死亡后,IGN采访了Playground Games首创东说念主拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)。采访中,IGN探讨了《神鬼寓言》的敞开全国范畴与《极限竞速:地平线》系列比较如何。
对此,富尔顿暗意,阿尔比恩(Albion)的全体面积略小于《地平线》的舆图,但后者是一款以时速250英里高速驾驶为中枢体验的竞速游戏。即便如斯,《神鬼寓言》的全国也曾十分庞杂,况兼愈加阻挡细节塑造,以此强化千里浸感。
“举个例子,游戏里的每一栋建筑你齐不错干预。是以每一栋建筑齐需要圆善的室内贪图,因为你不错礼聘去掠夺它,好像把它买下来,和你的家东说念主,甚而你的某一个家庭沿路住进去。”
从现在浮现的信息来看,长达8年的竖立周期彰着莫得陡然。《神鬼寓言》将在雄壮的制作范畴下,构建一个实质极其塌实的全国。玩家不错在阿尔比恩大陆上目田探索丛林、墟落以荒谬他区域。
在玩法层面,本作相通提供了普遍可互动实质。玩家不错成婚、生子、购买房产、掠夺,并与跳动1000名手工打造的NPC互动。可是,由于游戏基于说念德系统,每个行径齐会产生相应的效果。